Проблема координат

 

Многие видели модели спортивных автомобилей с логотипами и винилами.
Создать модель с изображениями подобного типа в программе 3ds max можно при помощи текстурирования с применением модификатора Unwrap UVW.
Я не буду углубляться в технику текстурирования с помощью данного модификатора, а лишь изложу путь решения одной из  проблем, связанных с данной техникой текстурирования.
В качестве примера я буду использовать свою низкополигональную модель ВАЗ 2104.

 

 

Итак, для начала выделим часть объекта, которую хотим затекстурировать в режиме полигонов (кл 4) или элементов (кл5).

 

Затем, не снимая выделения, применим  уже известный модификатор Unwrap UVW  (для этого в окне справа перейдите на вкладку "modifers" и выберите из списка Unwrap UVW).
Затем на вкладке parameters нажмите на кнопку "Edit"- появится окно "Edit UVWs",

 

 

в нём должны отображаться проекционные координаты. Если проекционных координат нет,  сделайте следующее:

 


1- выделите необходимую часть модели в режиме полигонов (кл 4) или элементов (кл 5).
2- не снимая выделения, примените модификатор UVW Map (перейдите на вкладку "modifers" и из  списка выберите модификатор UVW Map).

 

 

3- Во вкладке parameters установите отметку напротив "box" или другого типа gizmo (каркаса), который более напоминает форму модели (или выделенной её части).
4- конвертируйте объект (модель) в Editable Mesh (или Editable Poly - кому в чём удобнее  моделировать).
Для этого выделите объект, затем кликните на нём правой кнопкой мыши, из выпадающего меню выберите convert to/convert to Editable Mesh для  или convert to/convert to editable Poly
(кто привык к Mesh, а кто к Poly).
5- вновь, не снимая выделения, примените модификатор Unwrap UVW, во вкладке parameters  нажмите кнопку Edit - проекционные координаты восстановлены.

 

 

Надеюсь, вы найдёте мою статью полезной и актуальной.


Кстати, вот одна из моих текстурированных моделей.

 

 

 

Подробнее о технике текстурирования  читайте в книге "3ds Max 2008 секреты мастерства"   Владимира Верстака (издательство "Питер").

 


Alliancer   

 

← Назад